ヘタレなパチンコ日記2


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パチンコの持ち玉時給って??

今年の夏こそ海に行きたい、
ねずみです。ヘ( ̄ι ̄ )ノ


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今回も稼動日記ではないですよ~。


僕のようなパチンコ初心者の為の記事ですよ~。

ヘタレが言うことなので間違ってるかもしれませんよ~。


本日は持ち玉時給についてです。



持ち玉になった時に、1時間に換算するといくらの稼ぎになっているのか?というものです。
時給にして考えるなんて凄いですね~。

あ、あくまでもこれは理論上での時給ですよ。

決して台の中にいる「おっちゃん」が、
「ご苦労さん」と言ってお金をくれるわけじゃないですよ。(当たり前)



ここで重要になってくるのがトータル確率というものです。
様々なパチンコのWebページには、機種ごとのトータル確率が出ております。

このトータル確率とは何者か?というと、
1回の当たりに必要な通常回転数です。

確変の継続率も含めた計算方法ですので、初当たり確立とは違う数字となっているわけです。




さてさて
φ(..)

例としてトータル確率100の機種とし、
出玉が1500個だったとします。
この出玉で打ち込んで行きます。
時間効率は1.6の機種。
33玉(3円)交換。

トータル確率とは1回の当たりに必要な通常回転数ですので、
トータル確率100なら1回の当たりに通常回転が100回転必要ということです。


通常回転数ですので、時短や確変中の回転数は含みません。
トータル確率が100なので、時短が抜けてからの100回転、デジタル表示では200回転回したときですね。

で、このトータル確率分(ここでは100回転)回したときに余っている玉数が問題になってきます。

出玉1500個で打ち込んで、トータル確率分回した時、500個余っていたとします。
※ちなみに、100回転を1000個で回したことになりますので、回転率は25/1Kとなりますね。


500(余っていた玉数)×3(換金率)×1.6(時間効率)=2400(持ち玉時給)


持ち玉なら時給2,400円の台ということですね。



ここで疑問に思うのが、時間効率でしょう。

時間効率とは1時間で何回の当たりを引けるかというデータ上の数値です。
例えば、時間効率の良い海物語でしたら1時間で2~2.2回の当たりが見込めます。

遅い機種、冬ソナとかエヴァとかだと1時間で1.5~1.7回の当たりが見込めます。
僕はだいたい遅い機種は1.6回で計算しております。

プロの方々が海ばかりを狙うのも、この時間効率のせいなんですね。
例えば先ほどの計算例の時間効率を2.2回にすると、

時給3,300円になるんです!!


すごいですね~。時給3,000円越えになると普通の仕事ではなかなかないですよ。






さて、ここまでは、多分、恐らく間違った事は言ってないような気がします。( ̄^ ̄)

続いてはヘタレな僕の考えなので正確かどうかは分かりません…(;´ω`)



僕はこの持ち玉時給という考えで台の選定をしたりします。

例えば、以前に最低でも1550個は取れる冬ソナ2を見つけました。
玉増えで上手くいけば1600個位にはなるのではないかと思っております。
(冬ソナ2の平均出玉は1500個。悪いと1400個近くまで削られます。)

まぁ、1550個で計算したとします。
トータル確率は101.3。

ここで持ち玉ならと想像して計算します。

もし千円で22回でしたら…
101.3(トータル確率)÷22(千円での回転数)=約4.604
つまり約4,600円でトータル確率分を回せます。

4,600円は玉数にすると1150発(4600÷4)。

で、

1550(出玉)-1150(トータル確率分回すのに必要な玉数)=400個(余り玉)

時間効率を1.6、交換率を3円と考えると

400×1.6×3=1,920円

持ち玉時給で考えると1,920円の台です。



もしこれが千円で25回だとしたら…
同じように計算すると
時給は約2,640円となり、先ほどより500円以上高い台となります。



もし、自分で基準を時給2,500円以上の台で打つと決めていれば、
この台で千円22回では打たないし、
25回あれば喜んで打つ。
というような何かしらの目安になるのではと思ってます。


あくまで目安ですよ。







僕にとって持ち玉時給は2,000円もあれば十分です。
1,500円でもオッケーです(=∇=)ノ

好きなパチンコを負けない程度打てれば、それで十分です。









え?







負けてるじゃんって?







(メ▼▼)┳━☆≡≡≡≡≡≡≡≡≡3);°〇°)ノ
ズドドドドドドドドドドドドドドドッ









楽しめればいいんだよっ!!!











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